无主之地2 机械术士玩法心得 机械术士怎么玩
主之地2 机械术士玩法心得 机械术士怎么玩
永远的好朋友技能树如下:
左系第一排左边的子弹反弹技能这个天赋是混乱的核心天赋,点满后虽然只有50%的几率和50%的伤害,但是有了它你永远都不用正面和敌人枪战了。点满
左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。
左系第二排左边的精妙计算技能降低护盾充能延迟和提高充能速度,这个不点,因为有浸血之盾。
左系第二排中间的防御重组技能是个团队技能,就算是玩大吵闹也不是很实用。等一次大吵闹出来的时间够死几次了。不点
左系第二排右边渐入佳境技能弹夹过半加射速,一般混乱都拿的大喷子,打两发就要换弹夹,别指望这个技能加成了。不点
左系第三排左边的脱缰烈马技能撑血用,感觉后期的敌人都是一枪爆盾,两枪跪地,点不点随意。
左系第三排中间的致命机器技能给大吵闹增加延续时间,点出这个技能的时候大吵闹已经被风筝死或者完全打不过。不点
左系第三排右边的狂野逆袭技能杀人后加移动和护盾充能,跑的再快有子弹快?有浸血之盾后还需要充能?不点
左系第四排左边快乐炸炸技能大吵闹AOE技能,大吵闹比较实用的技能,一般大吵闹出现到消失应该可以放两次(一目)。不点
左系第四排中间合金装备技能大吵闹增加伤害和伤害减免,点满伤害减免5%杯水车薪啊!不点
左系第五排锦上添花技能大吵闹冷却减少,点出后感觉大吵闹存在时间和冷却时间变的一样长了!不点
左系第六排有福同享技能给大吵闹安装个护盾,等出这个技能的时候敌人已经不和谐到两枪让你跪地的地步了,大吵闹能干什么啊?不点
小小大麻烦(喜欢这个翻译)技能树如下:
中系第一排左边活性激发技能元素触发几率增加,初期一出来就可以买一把火元素枪,可以一直用到进庇护所,点不点随意。后期点满
中系第一排右边进阶防御技能增加电抗和护盾容量,配合浸血之盾用。点满
中系第二排左边闪电风暴技能杀死敌人可能触发一片区域出现电元素伤害。话说那个区域不是一般的小,也从来没看见过敌人站在一堆的情况。不点
中系第二排中间光束武器技能大吵闹可以BUBUBU了,大吵闹如果能站稳的话。不点
中系第二排右边身单力足大吵闹增加伤害,同上。不点
中系第三排左边电光火花技能电元素伤害处罚火元素伤害,双属性伤害为什么不点。点满
中系第三排中间装弹夹释放电元素新星,玩枪就别想着贴脸。不点
中系第三排右边邪恶女巫技能提高元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第四排左边发射能量球技能大吵闹增加伤害,大吵闹如果能站稳的话。不点
中系第四排中间秘密引线技能增加爆炸和电元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第五排沉默爆发技能不开枪的时候增加攻击加成,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第六排闪亮登场技能自己元素攻击大吵闹可以让大吵闹有元素攻击,有这闲工夫不如多杀几个小怪,补补血。不点
混乱(重点)技能书如下:
右系第一排左边短小精干技能增加装弹速度减少弹夹,过路不点不行。点满
右系第一排右边混乱技能叠加混乱点增加伤害减少精准,核心技能不点不行。
右系第二排左边虚拟鼓胀技能增加混乱层数,合计400点。伤害已经很高,精准低的已经不像样,使用火箭筒打巷战可能炸到自己,配合子弹反弹用。点满
右系第二排中间机械狂怒技能大吵闹连续技,大吵闹如果能站稳的话。不点
右系第二排右边浸血之盾技能5点杀敌后增加100%护盾减少5%血,配合无事生非技能回血,基本杀敌跑图护盾都能保持全满状态,这应该是终极技能。随意点保证存活即可
右系第三排左边暴走机械技能大吵闹增加移动速度,这下不会被风筝了。不点
右系第三排中间违和技能消耗混乱点回血、射速、精准。混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点
右系第三排右边叛乱技能增加混乱点叠加几率,400点叠加起来不容易的,还是点满好。
右系第四排左边理性思维技能混乱点永远从25点开始叠加,至少能少辛苦点,而且就一点。
右系第四排中间祸从天降技能消耗混乱点增加伤害,混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点
右系第五排怒发冲冠技能第N颗子弹打中敌人可以反射其他敌人,点一点N=9点满N=5这有什么区别吗?本人点一点
右系第六排钢构之臂技能混乱点增加肉搏伤害,这是冲上去送死的节奏,不点。
无主之地2机械术士是属于后期厉害还是前期厉害,他...
论输出能力矮子的短时输出能力要高于机械术士,1.83及以前是可以卡罪恶克星传染的,2个的输出其实差不多,都很bt,要靠大家的节操才能挽回各boss的脸面,但1.84以后罪恶克星被削弱,机械术士在没叠加出200层以上的混乱的短时输出是不如矮子的(好吧,其实就是输出不如矮子),但机械术士牛逼在其11级就可以点击防御重组这个BT技能,卡8次以上,有块高盾容的盾,无敌boss我也可以站在其面前煽脸,再加速机械loli节操的输出能力,画面太美我不敢看。一般我都是卡2次防御重组就足以横扫。简单说机械loli对装备要求不高就能有很高的输出、极度bt的防御能力,11级防御性技能就成型,后面可以安心堆输出,是不想刷装备,捡到什么用什么的最佳选择,即使在后期,也是bt的不要不要的人物(loli说我就是吃亏在不能双持,无限不能算射击加速),对了日语配音包电击状态下有福利哦
无主之地2新职业机械术士怎么加点
萝莉生存整体思路和大兵类似,自身输出第一,机器人输出有限只能起到辅助作用。而萝莉自身的输出,不外乎三个要素:反弹,电系,混乱。1.反弹技能CloseEnough,每升一级提高子弹A地板反弹伤敌几率10%,反弹的子弹伤害固定为原有子弹的50%伤害。反弹子弹本身会自动跟踪至敌人的爆击点,而且如果结合一些本身就有反弹子弹特效的武器,更能保证反弹几率。输出武器方面,首推3号枪管Fibber也就是所谓的反弹小骗子。小骗子Fibber,EridiumBlightMal机器人支线任务奖励,红字特效可以简单概括为面板数值虚假。共有三个枪管版本,特效差异很大,分别为2号,3号,4号枪管版本。2号枪管武器特效为散片慢飞行速度弹片,输出远比面板数字高;3号管版本就是子弹反弹版本,面板数值虚高;4号枪管版本是暴击小骗子,16倍暴击伤害,最低面板数值,暴击输出尚可。十分奇妙的是,反弹小骗子在萝莉手中,可以完全靠弹地板打出100%原有伤害(尚不清楚这是Bug还是枪械职业设定),因此成为了萝莉的御用武器。配合警徽relic输出十分可观,再加PunkMod进一步提升射速,带Bee更是逆天。其他职业用沙鹰加Bee刷无敌海佬和皮特,萝莉则首推Bee+小骗子。和其他手枪一样,小骗子也有双带版本,即Double前缀,面板数值×2,但不知为何,该版本小骗子只有PC版本有掉落,主机版本无掉落。在使用时需注意,如果用Bee刷Boss则不建议使用双带版本因为Bee的加成已经完全掩盖了双带版本的输出优势,反而体现出双带版本低射速低弹容的劣势,不带Bee双带版本优势明显,跑图推荐。2.电系萝莉技能中系主要都是元素有关,需要注意的是,其实电系很多技能并不仅仅是电元素方面的加成而已,而是以电伤为主其他元素伤害辅助作用。既然是玩电系,那么ZapperMod就是不二选择。不管是属性加成还是技能加成都是为电系萝莉量身定做。护盾方面,其实并不强求,但个人还是要大大的推荐一下黑洞护盾BlackHole。BlackHole,传奇版Maliwan新星护盾,特效为空盾后,会对周围敌人产生一个吸引力将周围敌人统统往主角发方向牵引并产生电属性新星伤害。需要注意的是,和其他新星护盾一样,BlackHole的新星伤害也需要将护盾充满值后才能再次使用。使用思路,不外乎就是故意站着让敌人打破盾,然后出新星伤害,由于牵引力可以导致敌人攻击动作被打断,这时候可以掏出回血枪,看着自己的血值回满,且电新星伤害十分可观,二周目下基本所有杂兵都是秒,三周目需要配合紫渣。再配合萝莉右系BloodSoakedShield技能加满,杀敌后回满100%护盾并扣除5%血量。掌握好节奏就是不停的反复新星,场面煞是欢乐。其他可以用来输出的电系武器有:DLC4新加入Seraph武器Floretine,一代青装Tsunami回归,特殊效果为紫渣电双属性,介于三周目紫渣的无限重要性,对此节操产物给予无条件好评!红字ET版SMGYellowJacket,DLC3主线BossJackenstein几率掉落,固定电属性,红字特效为相比普通ETSMG拥有更高的伤害,更大的溅射范围。普通版本的ET电属性SMG也可一战。3.萝莉的节操:混乱Anarchy:战斗过程中空弹夹换弹或者杀敌,将会叠加Anarchy混乱层,每加一层,伤害加1.75%,准度下降1.75%。默认最高150层,配合PreshrunkCyberpunk技能可以加到400层,再配合SlayOfTerramophousMod,可以加到恐怖的600层!!!而600层也就意味着1050%的伤害加成,1050%的精准降低。难怪有人说,术士有混乱是条龙没混乱是条虫。由于600层下精度太差,一般武器根本无法控制,所以只能推荐火箭筒这种终极大杀器。。即使是三周目最不可一世的无敌BossVoracidoustheInvincible也可以无视护盾直接速杀。自己随意做了一个550层的击杀视频,600层混乱玩家可自行体验。争议内容:噪音BugDiscord,噪音技能,萝莉右系混乱辅助技能,再点出该技能后,一旦玩家在堆积一定混乱层数下非空弹夹换弹夹,则不会立刻丢失所有混乱层数,取而代之的则是混乱以每秒1.33层的速度下降,并附加25%射速加成,70%精准加成,每秒回3%血量。再一次非空弹夹换弹则会取消噪音效果并保住当前混乱层数。一般而言可以看作是对喜欢手贱按换弹的玩家的一种补偿。但在该技能效果出现的过程中洗个点,即可游戏全程保持Discord状态,直到玩家退出游戏,这就被称为噪音Bug。需要注意的是,一旦Bug效果出现,玩家将不能再获得混乱层数的增加,永远是0层混乱的输出能力。这个Bug从术士上线第一天开始就存在直到今天都没修复。不过其实用性一般,现在用的人也少,简单提一下而已。PS:可以告诉我一下你多少级,几周目吗?这样才方便直接回答如何加点。上面说的内容有任何名词不懂的直接问我~
无主之地2二周目机械术士怎么玩
遇到敌人很多的情况不要盲目的冲锋陷阵,让死亡陷阱去扫荡就行了,死亡陷阱是全方位攻击的,几乎没有死角,这点和突击兵的炮塔不同,最大不同就是不用时不能像炮塔一样收起来。
无主之地2哪个职业更好?(加上机械术士)
基本看个人喜好,刺客的难度最高,
新手还是用魔女或突击手比较好,
魔女的好处就不用说了,突击手的优势在于他的炮塔(比你能抗更能输出),还有就是他濒死是可以扔手雷放火箭筒(后期技能),这在后期非常有用(后期敌人想把你打跪很轻松地)。
狂抢虽然输出猛,但是后期硬抗是很不现实的,
机械术士的难度其实也不小,基础属性实在不高,很多技能都有负面效果,而且前期她的机器人不如突击的炮台好用,当然你能熬到后期绝对强力,但是相对于狂枪手还是推荐狂枪手毕竟难度更低些,机械术士前期真心不好熬。
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