三国全面战争武将能力值对所属士兵的加成如何计算?
1体力:将军的生命加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。
2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。
5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。
6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
14仁德:对城市的法律加成。1点仁德+5%法律。
15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。
16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)
全面战争:三国 里的五行系统有什么用?谁可以详细...
五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;
毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;
智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;
本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;
权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。
同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:
金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。
对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。
五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。
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全面战争三国的五行属性系统是什么?
全面战争三国将五行系统,该系统不仅影响战斗,在内政方面也会起到很大的作用,具体如下:
金:近战步兵、英雄类型 sentinel、专长 (人物五维)、工业 、金克木、金生水
木:矛兵、英雄类型 Champion 、决心 (人物五维)、农业、木克土、木生火
水:弓手、英雄类型 策士 、智谋 (人物五维)、商业与教育、水克火、水生木
火:冲骑、英雄类型 先锋 、直觉 (人物五维) 、军事、火克金、火生土
土:近战骑兵、英雄类型 指挥官 、权威 (人物五维) 、行政管理、土克水、土生金
三国全面战争武将星星和书怎么上升
1、武将打仗杀人有经验,
2、统帅无法升,有些技能爆发之类会暂时提升统帅
3。书的话治理内政会增加
只能用修改器来修改了http://tieba.baidu.com/p/2654033593
三国全面战争武将能力怎样修改
添加新武将一般是用修改器,
首先找到 bi/data/export_descr_unit.txt
然后ctrl+F打上你要修改的武将(中文名字)
其中stat_pri是主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,这三个是最主要的。
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